经济

<p>关于玩暴力视频游戏的影响有很多研究和争议但是,奇怪的是,人们很少看到为什么人们选择玩暴力游戏所以我们和同事一起决定调查这个问题我们发现的不是什么只挑战只有男性喜欢暴力游戏的刻板印象,它还揭示了一些其他令人意想不到的东西:玩暴力视频游戏的动机与人们对性的渴望密切相关图片有人玩暴力视频游戏机会是,你只是想象一个年轻的男性射击或刺伤的东西这是流行的刻板印象,告诉我们对游戏玩家和暴力电子游戏的看法这种刻板印象在技术行业尤其具有破坏性,因为它使得女性在游戏开发社区难以被认真对待,并使他们中的许多人感到不受欢迎在线即使娱乐软件协会(ES A)已经表明,男性和女性现在构成了相同比例的游戏玩家,许多文章和讨论围绕着他们玩耍中的性别分开但是这种简单的游戏玩家观点是一种完美的例子,说明刻板印象如何影响我们对心理差异的看法</p><p>性别为了探究性别是否真的是我们玩的最佳决定因素,我们决定超越标准的性别暴力刻板印象我们调查了500名美国成年男性和女性视频游戏玩家,试图更好地了解人们在玩什么,以及为什么这样做我们让他们告诉我们他们目前正在玩哪五场比赛以及他们对比赛有多暴力我们确实发现男性比女性更喜欢玩暴力游戏但两性之间的差异并不像您预期​​的那么大所以事实证明,女性和男性都喜欢暴力游戏,至少在自我宣传的游戏玩家中我们要求他们告诉我们他们对性和性的看法使用性开放性清单进行性行为的兴趣这会询问性别对人们的重要性,他们参与其中的可能性以及对随意性行为的偏好我们还问他们如何将自己视为潜在的浪漫伴侣,称为“配偶价值“说他们有更高配偶价值的个人基本上认为自己是浪漫伴侣的”更好的捕获“我们发现对性的渴望与他们的暴力视频游戏相关并且男女都说他们是对性生活更感兴趣的是玩更多暴力视频游戏但是当我们看到配偶价值时发现最有趣的结果男人玩的暴力电子游戏的数量和他们认为自己作为伴侣的数量之间没有相关性但是,有一个女性之间存在很强的相关性因此,玩过暴力电子游戏的女性更多地认为自己比那些玩游戏的女性更能抓住她们</p><p>他是正确的轨道,我们通过与另外500个人的第二次研究复制了我们的研究结果我们发现了相同的结果我们还通过要求参与者评估游戏使他们感觉强壮和性感,更具吸引力的程度来扩展我们的初步发现我们发现女性更有动力玩暴力视频游戏,因为这样做会让她们感觉更有吸引力和性感所以看起来女性被驱使玩游戏,因为它提高了他们作为高品质浪漫伴侣的自我认知这些发现是一个完美的例子刻板印象并没有描述我们在社会中看到的美丽变化我们的结果也打破了另一种关于游戏玩家的刻板印象:他们是那些对技术感兴趣而不是寻找浪漫伴侣的书呆子,地下室居住的人</p><p>相反,游戏玩家通常对性感兴趣对性爱最感兴趣的游戏玩家倾向于玩最暴力的游戏从进化的角度来看,这有点像其他动物,在我们的祖先过去,那些成功竞争和保护资源和配偶的人拥有最多的后代人们希望更多地访问更多种类的合作伙伴,因此需要具备足够的竞争力才能获得对他们的访问权限因此,暴力视频游戏可能会受到攻击为了证明一个人作为配偶的价值,为了竞争行为而进入一些古老的倾向 我们把我们的想法称为“支配 - 实践假设”,因为暴力电子游戏为男女提供了一个平等竞争的虚拟竞技场</p><p>当女性参与竞争时,这似乎让他们感觉自己能够成为一个“好人”</p><p>赶上“所以看起来甚至在电子游戏中,

作者:李翊