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这是一个成为游戏玩家的好时机。大多。我们有三个下一代游戏机(不要担心任天堂,不是每个人都忘记了WiiU)以及一大堆期待的游戏。但是,如果我们所做的游戏从一开始就能正常运作,那就太大了。发布游戏的第一天补丁令人沮丧,但可以忍受。但是,为期三个月的游戏会有大规模的稳定性更新?这是不可接受的。但这正是Capcom为Dead Rising 3所做的事情 - 对于销量超过100万份的游戏而言,这是一个13GB的更新。如果游戏需要如此大的更新,则表明原始零售版本不完整; Capcom发布了测试版 - 虽然运行良好 - 可能是为了满足Xbox One的发布日期。不过,本周这是微软最少的问题。他们因涉嫌支付Youtubers只对Xbox One做出积极的评价而没有视频制造商声称微软正在补偿它们。这引起了Youtube人群之间的偏见问题,但这确实不是问题 - 毕竟,互联网和控制台的偏见是无所不在的 - 这是微软可能试图用卑鄙的方式来撼动公众舆论的事实。当然,微软否认有任何不当行为。但需要注意的是:索尼目前已经销售了大约100万台游戏机,如果微软希望胜过他们的主要竞争对手,他们将需要所有可以获得的正面曝光。